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2025

2025 年 1 月 11 日,凌晨 00:45。
北京的夜已经很安静了。

睡不着,索性趁着这个时间,把过去这一年写下来。

从 2022 年 9 月到 2024 年 3 月,这一年多过得并不好。
上家公司长期拖欠薪水,老板和领导按部就班地画着饼。那段时间,身体和情绪一直绷着,像一根随时可能断掉的弦。

年初 2 月,过完年回来后的一个再普通不过的工作日,突然意识到不能再这样下去了,于是提了离职。

离职之后的日子,并没有轻松多少。
和公司反复沟通,去相关部门投诉拖欠薪资。真正开始维权之后,才发现这件事远比想象中困难。流程、等待一样不少。

当然,相关部门还是很负责的。只是这个过程中,也看清了一些公司的嘴脸。
最终还是达成了协议,一年多的欠款分期补齐。前前后后,一个半月就这样过去了。

到了 5 月,才开始不紧不慢地投简历、找工作。
最后在几个选择里,来到了现在这家公司,也算是一个新的开始。

工作方向彻底转向了 Rust 开发。
10 月的时候,和之前的工作经历一样,开始独立负责一个调度模块。节奏不快,但还算稳。希望之后能踏踏实实地做事,也能为公司的发展多出一点力。

生活上,这一年有些起伏。
6、7、8 月的时候瘦了将近 20 斤,可惜后来又反弹了不少。现在能明显感觉到,体重已经开始给生活带来一些影响。主要还是因为几乎不怎么运动,这个问题拖了太久,新的一年确实该认真面对了。

身体整体还算可以,这一年基本没怎么生病。
只是在年末甲流流行的时候不小心中招,躺了三天。计划在 2026 年初做一次全身体检,年纪慢慢上来了,还是想更清楚地了解自己的身体状况。

这一年,有四个朋友离开了北京。
平时各自忙着,也谈不上热闹,可当他们真的不在这座城市了,本就寡淡的生活,还是安静了许多。

技术上,还是在慢慢积累。
因为工作的关系,学习了一些云原生相关的内容。空闲时间里,做了一套基于流程编排的类扣子流系统,算是给自己留了一点探索的空间。

希望 2026 年能把前端重新捡起来,把前几年没做成的产品再完善一下,看看有没有机会重新推向市场。

AI 是绕不开的话题。
说来惭愧,主流的一些 Agent、MCP 之类的方向,还没有真正深入去学,只是停留在了解层面。这件事也可以留到 2026 年,慢慢补上。

消费方面,今年没太控制住。
双 11 的时候重新配了一台主机,主要用来打游戏,内存和固态沿用了之前的配置,也算是躲开了那一波疯狂行情。

今年玩得最多的游戏是《三角洲大战场》和《战地 6》,基本就是被 bro 们当薯条捞。
12 月又买了一个 LOL 账号,上手之后才发现,自己连路都走不太明白了。

也许现在打游戏,对我来说更多是一种消耗时间的方式,一种暂时的逃避。

这一年没有太多高光时刻。
大多数时候,只是把该做的事情,一点一点做完。

但至少,方向变了,节奏慢了下来。
也算是在转型的路上,往前走了一步。

按照惯例,似乎应该在这里写下一些关于 2026 年的计划。
但现在并不太想立什么 flag,只想平静地过。

该做的事,就在新的一年里慢慢去做。
进度也许会更新,但不急着写在这里。

新的一年,希望一切都能往好的方向走。
祝你,祝我。
也希望我能一直保持这份平静。